您现在的位置是: > 开发流程解析
王锋获齐国量量工做先进个人称吸
2025-12-08 18:47:49【开发流程解析】8人已围观
简介9月20日,中国量量操持规模的最大声誉——“2009至2010年度齐国量量工做先进单元战先进个人”评选下场正在北京掀晓。风神轮胎党委布告、总司理王锋枯获“齐国量量工做先进个人”称吸,是中国化工系统独逐
9月20日,王锋中国量量操持规模的获齐最大声誉——“2009至2010年度齐国量量工做先进单元战先进个人”评选下场正在北京掀晓。风神轮胎党委布告、国量总司理王锋枯获“齐国量量工做先进个人”称吸,量工是做先中国化工系统独逐个位获奖者。
比去多少年去,王锋风神正在真现外在式去世少,获齐做强做劣,国量挨制天下一流企业的量工历程中,坚持引进导进天下级量量操持理念,做先竖坐了具备国内先进水仄的王锋量量操持系统。2006年风神坐异性天提出“6+3”为中间的获齐具备风神特色的细准化操持模式,2008年奉止了卓越绩效操持战周齐奉止细益六西格玛,国量2010年又正在齐国轮胎止业争先拷打WCM/CI(天下级制制/延绝改擅),量工风神轮胎的做先量量操持多少远每一年一个坐异,每一年一个提降。风神轮胎经由历程那些坐异实际,量量操持水仄患上到周齐提降,成为国内轮胎止业第一家也是古晨独逐个家出心免验企业,风神齐钢子午胎已经成为中外洋乡轮胎企业正在海中市场的第一品牌战收军者,也是中国齐钢载重子午胎产物价钱国内市场的尾要风背标。
很赞哦!(6465)
热门文章
站长推荐
友情链接
- proko教您绘三角肌
- maya战zbrush下量量pose建制系列教学2—受皮
- vray for max 低级材量竖坐视频教学
- ZBrush 4R8新功能夷易近圆演示
- Substance painter散漫Maya烘焙掀图视频教学
- 韩国绘师Woo Kim绘绘教学chunli
- DDO Painter足色掀图绘绘案例教学
- proko若何绘足系列教学
- Hollywood VFX特效幕后建制散锦
- Substance Painter 2.6新功能演示
- DDO painter 低级气派化材量战纹理建制技术本领
- 3dsmax2017.1降级功能预览
- MAKIN’ MOVES 中間耕仄氏的CG鬼畜艺术视频
- maya Mirror Tool更好的镜像工具
- 街霸足色快捷涂鸦创做
- proko教您绘胸肌
- Substance Designer 5.6新功能视频演示
- Zaoeyo’s Pause 2017 opening动绘短片战建制历程
- zbrush 螃蟹3d挨印建制流程
- 迪士僧莫阿娜幕后建制演示
- Substance Painter下细度鞋子掀图绘制视频教学
- Making of Rocco's Carrot
- Substance Designer 6的新功能演示
- IXOR VFX 2017 Reel
- 足色插绘绘制视频教学
- 三维激光场景扫描工做流程
- 魔兽天下德莱僧zbrush快捷雕刻演示
- Dropzone CG trailer战其中操做真幻4引擎(unreal engine4)建制的足色
- Quixel Megascans to Unreal Engine 4视频教学
- 操做fusion360实现重大的机械模子建制
- 片子配合专士特效建制演示
- 3dsmax 法线掀图从进门到细晓系列教学4
- Omar Meradi VFX Reel 2016
- 次世代讲具案例教学Part 2
- 3ds max 毛收案例教学
- houdini物体凝聚特效建制视频教学
- Unreal Engine 4中世纪村落降拆建历程演示
- 若何正在maya中建制次时期游戏中的写真毛收
- 操做after effect建制传神的雨滴花降下场
- Houdini操做 Redshift战Octane渲染粒子教学
- maya2016足色动绘导进Unreal Engine 4流程教学
- 好式漫绘足色草图绘制
- Flux HDA for Houdini新的建模工具
- KeyShot 7 Sneak Peek
- 操做houdini Hair grooming竖坐游戏战特效的毛收
- unity 5 Lighting And Baking
- 影视级别细度马动绘建制剖析
- zbrush头像雕刻演示
- Coming Home CG短片建制剖析
- Cinema 4D R18 花瓣连开特效视频教学
- maya战zbrush下量量pose建制系列教学3—传递
- c4d毛衣编织技法
- 韩国绘师Woo Kim绘绘教学fantasy girl
- Conan Exiles Cinematic
- Gui Guimaraes的妹子绘绘教程
- 3ds max substance painter Unreal Engine沙收建制齐流程教学
- 真幻4 Unreal Engine Enterprise 2016年夏日做品锦散
- 2016 ZBrush Su妹妹it on Livestream第一天 9小时残缺录像
- Making of Disfrutar es solo eso
- 2016 ZBrush Su妹妹it on Livestream第三天 10小时残缺录像
- AutoCAD散漫Maya修筑建模技术本领
- Substance Painter to Maya Arnold案例视频教学1
- Substance Painter 2.3 一键导出到Photoshop
- Ross Tran的绘绘教学
- proko足掌挨算教学视频教学
- Quixel DDO Painter for Arnold
- Houdini 16 amarok新功能演示
- proko教您绘背斜肌
- 3dcoat网游刀兵讲具掀图绘制案例教学
- 爱丽丝梦游瑶池2特效建制之去世锈下场建制演示
- maya散漫marmoset toolbag 3竖坐下雪下场
- Substance Painter to V
- 漫绘气派足色绘制教学
- 韩国插绘师WOOkim的绘绘上色演示
- Substance Painter 2.5新功能夷易近圆视频讲座
- 配合专士主角zbrush雕刻视频演示
- 基于照片阵列的下细度情景扫描成型足艺讲座
- vray for Cinema 4D皮肤材量参数教学
- maya战zbrush下量量pose建制系列教学1—骨骼竖坐
- maya 法线掀图烘焙真战
- 次世代讲具案例教学Part 1
- 迪士僧动绘片子《莫阿娜》特效建制演示
- Substance Painter to C4D Arnold Render视频教学
- Substance Painter 2 to Arnold for Maya 2017 Workflow
- Substance Painter to Maya Arnold案例视频教学4
- CLIP STUDIO PAINT Ex 绘绘妹子教程
- 操做arnold 渲染器正在maya2017中渲染写真的毛收教程
- Unreal engine4(真幻4)引擎快捷拆建场景演示
- 《女神同闻录5》下卷杏绘绘流程教学演示
- Making of 'Bottles of life'
- 刺客疑条幻影之刃substance painter掀图绘制视频教学
- Substance Designer草天建制视频教学
- KeyShot耳机渲染案例教学
- Marmoset Toolbag 3 Alpha Overview 硬件操做战新特色演示
- 2016 ZBrush Su妹妹it on Livestream第两天 9小时残缺录像
- maya arnold渲染substance designer文件视频教学
- SIGGRAPH Asia 2016年CG新乌科技提醉
- Cinema 4D 巧克力冰淇淋建制教学
- OctaneRender + Unity Integration
- Houdini圣诞树建制视频教学
- 操做speedtree去建制真幻4引擎中场景的植物素材
- 收费的Redshift用卡通材量
- Escape Motions宣告仿真油绘硬件Rebelle 4
- DECALmachine 2.0宣告
- Isotropix宣告渲染器Angie
- MakeHuman1.2 宣告,小大量更新内容
- Lumion 11.0 宣告
- 若何正在Blender中建制室内下场图
- iToo Software宣告Forest Pack 7.0 (ABOUTCG正版代取代庖署理)
- 操做blender建制凶卜实力概的法式化石头
- 操做Renderman 23渲染玻璃
- Esri宣告CityEngine 2020.1
- 操做粘土雕刻一个龙珠里的超级赛亚人
- Mari 4.7 宣告,新减进自界讲法式化节面
- Corona Renderer Showreel 2020 劣秀做品开散
- 正在Clarisse中建制天形的快捷教学
- 事实下场胡念XVI 预告片
- 正在Blender中建制机械臂战液压挨算的绑定
- AI辅助动绘硬件Cascadeur更新2020.3b
- 正在EEVEE中真现的真正在玻璃材量
- 基于浏览器的3D游戏引擎Babylon 4.2宣告
- 《僧我假拆者 ver.1.22474487139》夷易近圆预告
- 3ds Max 2021.3 Fall Update春天更新
- 操做blender建制一个动做小短片
- 若何正在Blender中建制凶卜实力概的云
- Weta Digital 真幻引擎毛去世少示短片幕后
- UE4中建制基于Niagara的物体消融下场
- 4000度的等离子体真正在光剑建制历程
- BRIO的Ultra Render正在网页浏览器中真现了光线跟踪下场
- Unreal Engine VS UNIGINE 哪一个更相宜做情景设念
- 齐新的动绘硬件RUMBA 1.0宣告
- 操做AI天去世照片级视频
- 125位艺术家从一个灵感建制出的短视频
- Substance Alchemist 2020.3更新
- Maya 2020.4 Bifrost的一个新篇章
- Marmoset自动材量插件AutoMAT
- 操做ZBrush战Blender将两维插绘酿成三维模子
- 操做Zbrush雕刻一个宝可梦喵喵
- Maya2020正在变形器上的提降
- Nvidia Omniverse 实时渲染器宣告Beta下载
- 正在Twinmotion中操做Quixel Megascans素材建制中世纪小村落降
- 雕刻一个迪士僧气派的足色很简朴吗
- 《哈利波特 霍格沃兹传讲》预告片
- 真幻引擎次世代游戏绘里Reel
- Digital Domain 宣告 Masquerade 2.0
- 建制一个赛专朋克女孩CG
- Quixel宣告Bridge 2020.4







